[Cinemachine] 카메라와 오브젝트 충돌
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유니티(Unity)/패키지: Cinemachine 정리
✍️ 개요 이전 포스터에서 3인칭 시점 가상 카메라를 생성한 적이 있습니다. [ 3인칭 시점 가상 카메라 구현 방법 ] [Cinemachine] 3인칭 시점 구현✍️ 개요 3인칭 시점은 Unity 3D 게임을 제작할 때 많이 사용합니다. 그래서 유니티는 Cinemachine 카메라에 3인칭 시점에 대한 제어를 제공하고 있어요. 오늘은 Cinemachine을 활용하여 3인칭 시점을gus6615.tistory.com  하지만 위 방식으로 생성한 3인칭 시점 가상 카메라는 벽을 뚧는 문제가 발생합니다. 그래서 저희는 충돌체를 생성하여 가상 카메라가 충돌을 감지하도록 할 필요가 있습니다.    📌 충돌체 추가하기  사실 이미 Starter Asset 에는 수많은 충돌체(Collider)가 존재합니다. 따로 충..