[Unity 이슈] 커스텀 패키지 Addressable 이슈
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유니티(Unity)/이슈 도감
✍️ 개요   [ Custom Package 제작하기 ] [Unity 기능] 커스텀 패키지 제작하기✍️ 개요 유니티를 사용해온 프로그래머라면 사용자 패키지(Custom Package)을 만들고 싶다는 생각이 든 적 있지 않나요? 저는 최근에 게임잼이나 신작을 준비할 때마다 빠르게 시작하기 위한 탬gus6615.tistory.com  흐에에에에--! 매우 험난했던 커스텀 패키지 제작기... 사실 이슈가 많았기 때문에 한 번 더 포스팅하도록 하겠습니다. 분명 나처럼 고생하신 분들이 있을거야...      📌 문제 분석  기분 좋게 새로운 프로젝트를 열어서 커스텀 패키지를 설치했어요. 그리고 Sample도 설치해서 잘 작동하는지 확인하는데...     아니... Addressable이 왜 다 빠져있는거임....
[Unity 이슈] 커스텀 패키지 종속성 문제
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유니티(Unity)/이슈 도감
📌 개요   [ Custom Package 제작하기 ] [Unity 기능] Custom Package 제작하기✍️ 개요  유니티를 사용해온 프로그래머라면 사용자 패키지(Custom Package)을 만들고 싶다는 생각이 든 적 있지 않나요? 저는 최근에 게임잼이나 신작을 준비할 때마다 빠르게 시작하기 위한gus6615.tistory.com  이전에 커스텀 패키지를 만드는 과정을 살펴봤었어요. 그런데 만약 여러분이 스크립트에서 Unity Package Manager을 사용했다면 종속성 문제가 발생했을거예요. 저는 커스텀 패키지에서 Addressable 패키지와 Unitask 패키지를 사용했는데 여기서 문제가 발생했거든요. 그래서 오늘은 종속성 문제를 해결하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.     ?..
[Unity 기능] 커스텀 패키지 제작하기
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유니티(Unity)/커스텀 에디터
✍️ 개요 유니티를 사용해온 프로그래머라면 사용자 패키지(Custom Package)을 만들고 싶다는 생각이 든 적 있지 않나요? 저는 최근에 게임잼이나 신작을 준비할 때마다 빠르게 시작하기 위한 탬플릿이 있으면 좋겠다는 생각을 했습니다. 그래서 자주 사용하는 Manager 모듈을 탬플릿으로 제작하여 사용자 패키지로 만들었습니다. 혹시라도 저처럼 사용자 패키지를 제작하고 싶은 분들을 위해 과정을 공유하도록 하겠습니다.      📌 커스텀 패키지 레이아웃 설정  위 하이러키 구조가 유니티가 권장하는 커스텀 패키지 레이아웃입니다. 다소 복잡해보이지만 모두 구축할 필요는 없습니다. 그래서 저는 package.json, Editor, Runtime, Samples~만 구축하도록 하겠습니다. 만약 자세한 내용에..