[Unity 기능] 2D Endless Platform 구현 (2편)
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유니티(Unity)/기능 구현
✍️ 개요    [ 2D Endless Platform 구현 (1편) ] [Unity 기능] 2D Endless Platform 구현 (1편)✍️ 개요    최근에 끝이 없는 2D Platform을 제작하고 있습니다. 하나의 Layer만 사용하는 Serial Endless Platform, 그리고 여러 개의 Multi Layer을 사용하는 Parallel Endless Platform으로 구성하려고 합니다.gus6615.tistory.com 이전에 끝이 없는 2D Platform 기능에서 하나의 Layer만 사용하는 Serial Endless Platform을 구현했습니다. 오늘은 하나가 아닌, 여러 개의 Layer을 사용하는 Parallel Endless Platform을 구현해보도록 하겠습니다. ※ ..
[Unity 기능] 2D Endless Platform 구현 (1편)
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유니티(Unity)/기능 구현
✍️ 개요    최근에 끝이 없는 2D Platform을 제작하고 있습니다. 하나의 Layer만 사용하는 Serial Endless Platform, 그리고 여러 개의 Multi Layer을 사용하는 Parallel Endless Platform으로 구성하려고 합니다. 하지만 모두 다루기엔 글이 길어질 것 같아 2편으로 나눠 정리하도록 하겠습니다.      📌 시스템 설계  위 사진을 예시로 설계해보도록 하겠습니다. 하나의 Camera와 자동차, 4개의 숲 풍경 조각이 있습니다. 저는 이제 자동차를 앞으로 움직이고 무한한 풍경을 구현할 예정입니다.    가장 먼저 Camera와 풍경(Map)이 움직이도록 합니다. Q. Camera만 움직여도 Map이 뒤로가는 느낌을 줄 수 있지 않나요? A. 맞습니다...