[EditorWindow] 기본적인 에디터 창 구축
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유니티(Unity)/커스텀 에디터
📌 개요 최근 Unity Editor 제작에 관심이 많습니다.현업에서 기획자 또는 아트를 위한 툴 제작게임 개발에 자주 사용되는 기능을 툴로 제작신규 프로젝트를 위한 기본 템플릿등등... 단순히 게임 컨텐츠 제작 뿐만 아니라, 툴을 직접 개발하는 경우도 많더라구요. 그래서 Unity Editor에 대해 기초부터 공부하고자 합니다. 📌 EditorWindow EditorWindow : Unity Editor 내부에 개발자를 위한 도구나 툴을 제작할 수 있도록 돕는 클래스 Unity의 기본 제공 창인 Scene, Inspector, Console과 비슷한 동작을 하는 커스텀 창을 만들 수 있습니다. EditorWindow을 통해 주로 사용하는 주요 메서드와 이벤트를 살펴보도록 하겠습니다...