[Unity] 마우스 좌표와 월드 좌표 변환 주의 사항
·
유니티(Unity)/이슈 도감
📌 개요 ScreenToWorldPoint 을 사용하여 객체를 생성했는데 객체가 보이지 않는 문제해결책① Input.mousePosition.z 값을 0 혹은 Mathf.Abs(Camera.main.transform.position.z)으로 설정 📌 문제 상황 private void Update(){ if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Vector3 mousePos = Input.mousePosition; CreateJemView(_camera.ScreenToWorldPoint(mousePos)); }} 코드 설명마우스 입력을 받아 [ mousePos ] 변수에 값을 저장[ mousePos ] 을 월드 좌표계로 변환하여 광물 생성..