[Cinemachine] 2.5D 구현 (3D 환경에서 2D 구현)
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유니티(Unity)/패키지: Cinemachine 정리
✍️ 개요 위 이미지는 3D 환경에서 카메라를 사이드에 배치하여 2.5D 뷰를 구현한 게임의 인게임 이미지 입니다. 2.5D를 구현하기 위해서 여러분이 직접 카메라 스크립트를 작성하셔도 됩니다. 하지만 시네머신(Cinemachine)을 활용한다면 코드 없이 구현할 수 있습니다. 심지어 충돌 및 범위 설정 등 조건을 추가할 수도 있습니다! [ 오늘의 작업물 미리보기 ] 📌 구현 방법 먼저 씬에 빈 오브젝트를 생성하세요. [ 씬 하이러키 우클릭 ] - [ Create Empty ] 클릭 빈 오브젝트 이름은 CameraBundles 라고 명명하겠습니다. 앞으로 여기에 다양한 가상 카메라를 배치하여 기능을 구현하도록 하겠습니다. 이제 CameraBundles 오브젝트를 우클릭하여 가상 카메..