[Unity 쉐이더] 프로퍼티 생성
·
유니티(Unity)/쉐이더
✍️ 개요 쉐이더 프로퍼티는 쉐이더에서 정의된 변수로, Material을 통해 제어할 수 있는 값을 의미합니다. Unity의 Inspector 창에서 쉽게 설정할 수 있으며, 이 값을 통해 Mesh에 적용되는 시각적 표현을 제어할 수 있습니다. 오늘은 주요 쉐이더 프로퍼티에 대해 알아보고, 생성하는 방법을 다루도록 하겠습니다. 📌 프로퍼티란? 프로퍼티(Property) : Material을 통해 제어할 수 있는 값 위 사진처럼 프로퍼티를 추가하면 Inspector에서 확인할 수 있습니다. 만약 Inspector에서 Color을 변경하면 변경된 Color가 쉐이더 코드에 적용됩니다. 그래서 동일한 쉐이더를 사용하더라도, 서로 다른 Material을 생성할 수 있습니다. 프로퍼티는 쉐이더..