[Unity 쉐이더] 메터리얼과 쉐이더 적용
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유니티(Unity)/쉐이더
✍️ 개요  오늘은 메터리얼과 쉐이더를 직접 적용하는 간단한 실습을 해보도록 하겠습니다. 실습을 통해 쉐이더와 메터리얼이 Unity에서 어떻게 동작하는지 이해할 수 있습니다.      📌 메터리얼 생성  ① Model 생성하기 먼저, 쉐이더와 메터리얼을 적용할 3D Object을 만듭니다. [ Hierarchy ] - [ 우클릭 ] - [ 3D Object ] - [ Cube ] 을 선택하세요.    그러면 위처럼 Cube 하나가 생성됩니다.    Cube을 선택하면 Inspector 창을 살펴보면 Mesh와 Material을 확인할 수 있습니다. 기본적으로 URP에서 제공하는 Material이 설정되어 있습니다. Mesh = Model을 구성하는 Vertices 데이터Material = Mesh에 적..