[Unity 이슈] Sprite Atlas가 딱히 효과가 없는 경우 (SRP Batching 관련)
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유니티(Unity)/이슈 도감
✍️ 개요 최근에 Sprite Atlas을 사용하고 성능 분석을 해보니 딱히 효과가 없더군요. 물론 위 사진에서는 3개의 Batch가 줄었지만 큰 의미는 없습니다. (FPS가 3배 가량 차이가 나지만 Editor Pause 영향이기에 고려하지 않음) 그렇다면 어떤 차이가 있는걸까요? 📌 문제 상황 위 씬을 구성하는 Sprites을 폴더로 정리하였습니다. 동시에 사용되는 경우에 따라 Sprite Atlas도 제작하였습니다. 하지만 결과는... 개요에서 본 것 처럼 성능 개선이 없었죠. 그래서 다른 요인을 찾기 시작했습니다. 문제는 바로 SRP Batcher 였습니다! URP 프로젝트를 생성하면 위처럼 SRP Batcher가 자동으로 체크되면서 SRP Batching을 수행합니다. ..